CLASH LECTOR

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Al comenzar el curso mis alumnos/as tenían mucho interés por el videojuego de Clash Royale, por ese motivo cree un lectómetro inspirado en este juego. Cada alumno/a se convirtió en un personaje. Por cada libro leído, se subía un cofre mágico. Por cada seis libros conseguían una gema violeta y se llevaban la maleta viajera. En ella siempre había un cuento emocional y un libro comprado por las familias. Este curso lo hemos adaptado al juego del Fortnite. La dinámica es la misma.
 
 
 
Véase también LECTÓMETRO LUNAR.
 

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